The Sims 3: Po Zmroku (z ang. After Dark; oryg. Late Night[1]) – Trzeci oficjalny dodatek do gry The Sims 3, którego premiera w Polsce odbyła się 29 października 2010 r., a na świecie 26 października 2010 r. Gra oferuje rozbudowane życie miasta w godzinach nocnych, możliwość bycia gwiazdą, brania udziału w imprezach i chodzenia do barów. Pojawia się także nowe otoczenie, niezwiązane z istniejącymi już miastami - Bridgeport. Gra zawiera wiele elementów zaprezentowanych już we wcześniejszych odsłonach serii, min. The Sims: Balanga, The Sims: Gwiazda, The Sims: Randka, The Sims 2: Nocne Życie.
Opis
The Sims 3: Po Zmroku jak wyżej znacznie rozbudowuje życie miasta po zmroku, Simowiebędą mogli chodzić do klubów nocnych, na imprezy, brać udział w przyjęciach na dachach wieżowców, itp. Wiele miejsc publicznych dostępnych będzie tylko dla wybranych, dlatego też pilnować ich będą ochroniarze i np. nieletnich nie będą wpuszczać. Ponadto pojawią się miejsca niebezpieczne, w których często dochodzić będzie do bójek czy awantur. Simowie będą mogli także zostać barmanem, reżyserem, a nawet gwiazdą, które prześladowane będą przez paparazzi. Aby wchodzić do coraz bardziej gorących klubów musisz być sławny! A więc poluj na Osobistości! Osobistość ma wielką przewagę nad zwykłym simem. Może korzystać z promocji w mieście, a co najważniejsze wampiry najczęściej gryzą osobistości!
W tym dodatku pojawiają się wampiry. Wampiry zostały nieco zmienione i nie są podobne do tych z The Sims 2: Nocne Życie.
Utraciły możliwość przemieniania się w nietoperze, ale potrafią czytać w myślach (cechy, ulubione, związki i inne) i biegają oraz uczą się o wiele szybciej niż zwykli Simowie. Ale jeśli za długo będą na słońcu mogą zapłacić najwyższą cenę, czyli swoje moce. Zamiast głodu mają pragnienie. Piją krew innych Simów, ale tylko wtedy gdy ofiara jest ich przyjacielem. Ale jest wyjątek, zamiast krwi sima mogą zjeść owoc plazmowy, który można kupić lub hodować w ogródku. Po śnie w zwykłym łóżku przeznaczonym dla normalnych Simów, wampir dostaje nastrójnik Spał(a) jak zabita. Chociaż możliwy jest też zakup łóżka przeznaczonego dla wampirów na, którym wampir lata śpiąc!
W dodatku pojawia się nowa okolica – Bridgeport, które jest pełnym wieżowców miastem, a środkiem komunikacji jest metro. Miasto ulokowano na wyspie, połączonej ze stałym lądem mostem. W istniejących tam wieżowcach można zamieszkać. Nie są to jednak domy dla wielu rodzin tak jak w Osiedlowym Życiu, a raczej wysokie platformy na nasze mieszkanie z pewną ilością króliczych nor udających mieszkania sąsiadów.
Nowe miasto nie działa na zasadzie dzielnic (co było wcześniej spekulowane), jak w The Sims 2. Jest to osobna metropolia.
Nowości
Można będzie założyć własny zespół muzyczny.
Powróci dobrze wszystkim znana gra w rzutki.
Sławni Simowie mogli będą wejść do tzw. sekcji VIP-ów.
Mniej sławni Simowie mogą próbować się prześlizgnąć lub przekupić wykidajłę.
Po imprezach Simowie mogli będą mieć różne dziwne pomysły, np. naga kąpiel w pobliskim basenie.
Niektóre z nowych miejsc publicznych będą otwarte tylko wieczorami, inne otworzą swoje drzwi dla Simów późną nocą, a pozostałe będą otwarte cały czas.
Wraz z rosnącą popularnością naszej gwiazdy możemy zamieszkać w coraz to bardziej prestiżowych dzielnicach.
Pojawi się wiele nowych zawodów, takich jak aktor, reżyser, a także praca aktora na pół etatu dla nastolatków!
Simowie będą mogli wziąć udział w serialu telewizyjnym bądź hicie kinowym.
W wieżowcu oprócz nas "mieszkają" także inni Simowie, do których można zadzwonić
Jeżeli jesteś celebrytą to paparazzi może zrobić ci zdjęcie gdy TY tego nie chcesz.
Można tańczyć na stołach podczas imprez.
Wampiry piją z innych Simów, jedzą owoce plazmowe i piją sok plazmowy.
Wampiry nocą mogą czytać w myślach innych Simów, szybciej biegać oraz szybciej uczyć się umiejętności.
Wampiry nie śpią w trumnach, ale na specjalnych ołtarzach gdzie lewitują.
Wampiry mogą mieć dzieci-wampirki.
Wampir po zjedzeniu czosnku omdlewa.
Duch zmarłego z pragnienia wampira w nocy pojawia się w kolorze czarno-czerwonym, ze świecącymi oczami, czerwonymi włosami i sercem bijącym na czerwono, a w dzień jest cały czerwony.
Inni Simowie mogą zapraszać nas na imprezy w ich domach i mieszkaniach.
Można tworzyć różne rodzaje drinków.
Można się upokorzyć jako osobistość, albo zostać oskarżonym o coś czego się nie zrobiło (o np. pobicie drugiego Sima, zmoczenie się w miejscu pełnym ludzi itd.).
Po zmianie w wampira zielony kolor na paskach potrzeb zamienia się na ciemnofioletowy, a głód napragnienie.
Dzisiaj stronę odwiedziło już 8 odwiedzający (9 wejścia) tutaj!